对音频创作者而言,生成单一音频要素并不困难,真正困难的是让台词、音效等各类声音在同一场景中自然配合,服务于叙事和情绪表达。长期以来,这类创作往往依赖多个模型分别生成,再通过人工拼接、对齐和混音完成,不仅流程冗长,也难以兼顾整体完成度与控制精度。
今天,我们很高兴向你介绍音频创作模型 Seed Audio 1.0,它面向完整声音场景,在统一框架下联合建模人声、音效和环境声等多种音频要素,端到端完成影视级音频创作。声音不再只是画面的补充,而是可以直接参与叙事,在听者脑海中直接形成画面感,做到 “听见” 即 “看见”。
多要素统一编排,支持精细的时间控制:一条 prompt 即可统一编排带有特定情绪的对白、关键音效和环境声,并可按时间线精准控制声音进场。
音色风格可控,长时稳定:支持文本与参考音频输入,在长音频和多次延长场景下保持角色一致性,同一音色也能自然呈现不同语气和情绪。
多语种自然生成:支持 20+ 语种的音频生成,同一角色声音可依据不同语种的特点,呈现更自然的发音、节奏与表达方式。
目前,Seed Audio 1.0 已在火山方舟体验中心上线,欢迎大家体验,用声音表达创意。
https://seed.bytedance.com/zh/seedaudio1_0
https://ark.volcengine.com/region:cn-beijing/experience/voice?_vtm_=a441938.b28928.0_0.0_0.0.242_7661095862207497779&model=doubao-seed-audio-1-0
过去,完整音频内容的生产通常依赖多环节拼接。要打破这种级联方式,实现完整声音场景的生成,模型至少需要跨越三个门槛:
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本文节选自 豆包(字节Seed) 的《从“会说”走向“会创作”|Seed Audio 1.0 音频创作模型发布》,原文链接:https://seed.bytedance.com/zh/blog/from-speech-to-audio-creation-introducing-the-seed-audio-1-0-audio-creation-model